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sexta-feira, 16 de novembro de 2012

Review - Battle Stadium D.O.N (parte 2)

Continuando...

Um ponto fraco no jogo é ele não ter história, as produtoras não olharam este ponto, apenas colocou os personagens no jogo sem explicações, isso fez com que o History Mode ficasse bem a desejar e virasse um mero Arcade Mode. Seria divertido se o History tivesse história realmente, batalhas predefinidas para cada personagem e um final diferente pra cada personagem, isso fez falta no jogo, e muito. Com isso, no History Mode você tem que ir derrotando seus adversários e passando de estágio, até chegar ao chefe final que é o Cell se o nível for Fácil ou Médio, ou o Majin Buu (só que gigante) se for no Difícil ou Muito Difícil, em alguns desses estágios você deve cumprir missões que são muito importantes para liberar arenas e personagens no jogo, pois elas te dão moedas usadas para tal (já explico isso aí). As missões variam, as Bronze são fáceis e dão 15 moedas, as Prata são médias e dão 30 moedas e as Ouro são difíceis e dão 45 moedas. Mas em que diabos se usa essas moedas? Esse é outro problema, para liberar itens você usa essas moedas no caça-níquel, que aparece após vencer o chefe e o final genérico (já que é só um pra todos os personagens). O objetivo no caça-níquel é tirar 3 símbolos da Shonen Jump, mas o problema é que, como qualquer outro caça-níquel, é feito para você NÃO ganhar, a única maneira de tirar os 3 símbolos é ir jogando até a luz dos demais itens apagar, mas tirar os 3 símbolos não é suficiente, depois disso você troca de caça-níquel, entitulado Bonus Game e tem que tirar mais 3 símbolos, só que desta vez do item a ser liberado (arena, lutador ou cartões raros) e você terá que aguardar os demais itens apagar como antes. Cada jogada custa 3 moedas, exeto no Bonus Game que é grátis, mas isso não significa que cumprir muitas missões vai fazer você ganhar mais vezes, acredite as moedas nunca são suficientes, eu já cheguei a ter 80 a 120 moedas e não liberar nada e com 30 a 60 cheguei a liberar 2 ou 3 itens, depende também de sorte, mas com o tempo você se acostuma...

Veja algumas imagens do jogo só pra você ter um gostinho (perdoem a baixa qualidade, é que eu tirei pela TV)...

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A tela de seleção de personagens. Escolha o seu e desça o braço!

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Ussop batendo em um verme insolente.

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Truco! 6! 9! 12! Ganhei!

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Naruto e seu incrível Rasengan!
Repare que o Majin Buu está muito interessado em lutar com Naruto...

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Em D.O.N a pancadaria rola até em lugares como esse...

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Gaara apreciando a vista no The Going Marry (sem a permissão do Luffy) enquanto Kakashi e Piccolo se matam ali atrás.

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Uma luta incrível entre garotas no Torneio de Artes Marciais vai acontecer! Sakura vs. Nami. Nami está aqui por causa do dinheiro (vai ser desclassificada se usar esse bastão aí), e Sakura... Sei lá o que está fazendo aí...

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Maito Guy falando: "Vai Lee, estou te vendo aqui atrás, acaba com ele, você consegue!"
Eu falando: "Ou não."

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Goku prestes a pulverizar todo mundo com a Super Genkidama.

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Xii... Eu estou achando que esse Makankosappou do Rock Lee vai sair pelo outro lado...

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Ussop, após terminar de bater naquele verme insolente enquanto você via as outras imagens.

Bem, esta é a visão geral do Battle Stadium D.O.N, que apesar de tudo, é um ótimo jogo de luta, fácil de jogar, tanto que em pouco tempo estará jogando no Very Hard com facilidade e muito bom pra se jogar com os amigos. Recomendo.
Para quem é fã de DBZ, One Piece e Naruto, ou pelo menos de um deles, deve adquirir este jogo e tê-lo em sua coleção, é diversão na certa!

Bom, hoje é isso aí pessoal do Louiz Histories, até a próxima!

"Por favor, comentem esta review. Não dói e faz bem pro coração do autor."
Nyah! Fanfiction sobre a review

Review - Battle Stadium D.O.N (parte 1)

E aí pessoal,

como prometido, hoje temos a review do Battle Stadium D.O.N. Desculpe o atraso, é que tive problemas em conseguir imagens. Apreciem (ou não):


Battle Stadium D.O.N
DESENVOLVEDORAS: Q Entertainment; 8ing
PULICADORA: Namco Bandai
DATA DE LANÇAMENTO: 20/07/2006 (apenas no Japão)
PLATAFORMAS: PlayStation 2; GameCube

Battle Stadium D.O.N talvez seja um sonho realizado para muitos otakus. Quem imaginaria um jogo crossover entre animes em que descessem o braço uns nos outros? Pois é, a Namco Bandai, que já produzia jogos dos mangás/animes da Shonen Jump, imaginou e juntou os poderosos lutadores do maior e melhor anime da Shonen Jump, o Dragon Ball Z com os piratas do grande e inacabável One Piece e ainda os ninjas do anime "da moda", o Naruto. Daí vem o nome D.O.N.
O jogo foi lançado apenas no Japão, mas isso não impediu que a ISO do jogo rodasse o mundo através da internet.

A jogabilidade é baseada na série Super Smash Bros. da Nintendo, podem ter até 4 lutadores em uma arena interativa, com itens de ajuda espalhados pela arena, quase todos retirados dos próprios animes. Mas as diferenças são notáveis se comparado ao Super Smash Bros., pois a jogabilidade é mais rápida se comparada com ele. A vida dos lutadores também é diferente, há apenas uma barra de vida, compartilhada entre todos os lutadores e o objetivo é aumentar sua parte da barra e diminuir a dos outros até que você tome conta de toda a barra e para fazer isso bastar erguer os adversários no cacete e pegar as orbs vermelhas que os personagens deixam ao ser atingidos, isso aumenta a barra de vida. Quando você toma conta de maior parte da barra de vida, seu personagem entra em Burst Mode, o que faz com que ele se transforme e fique mais forte, a transformação vai depender do personagem, por exemplo, Goku se transforma em SSJ, Luffy ativa o 2nd Gear, Naruto usa a Kyuubi, etc., porém o Burst Mode trás riscos, você corre risco de levar um Reverse Attack, um golpe que faz você sair do Burst Mode e perder boa parte de sua barra de vida.
Para os golpes, há um botão para golpes fracos, outro para fortes e um de especiais, sendo que os fortes e os especiais gastam a barra de energia. Os golpes são definidos a medida que você aperta um botão combinado apenas com uma das direções, esquerda, direita, baixo e cima, o que gera golpes diferentes tanto nos golpes fracos como os fortes. Os controles respondem muito bem. Há apenas um especial por personagem que são executados com apenas um botão, no caso, os ataques mais fortes de cada personagem. Estes especiais ficam monstruosos no Burst Mode.
Todos sabemos que os personagens de Dragon Ball Z são infinitamente mais fortes que os outros, mas como isso é um jogo, os personagens foram balanceados, de modo que você consiga fazer com que o Vegeta seja um verme insolente nas mãos da Sakura por exemplo. Apesar do balanceamento, os personagens não perderam as habilidades características do que são, os Guerreiros Z, por exemplo, tem o Air Dash, o que faz jus a habilidade de voar (exeto o Majin Buu que tem o pulo triplo ao envés disso), os de Naruto tem corrida aparentemente mais rápida que os demais, fazendo jus a serem ninjas, etc.

Os gráficos dão um show, são 3D e com a jogabilidade 2D são perfeitos. Os personagens estão exatamente iguais como vemos em seus animes graças a técnica de Cell Shading. As arenas também não pecam, porém ainda é notável a baixa resolução de gráficos e a falta de remasterização em algumas partes, tal como a torcida na arena do Torneio de Artes Marciais ou os personagens câmeo na arena de Konoha, e uma pequena falha gráfica na capa do Majin Buu durante seu especial, mas são pequenas imperfeições, o que não tira a beleza gráfica do jogo.

O som do jogo é bom, as músicas são novas, mas combinam exatamente com todos os animes, como as músicas de ação do DBZ, as em tom "aventuresco" do One Piece e as em temas japoneses do Naruto. Os efeitos sonoros não são tão bons assim, deveriam ser como são em seus respectivos animes, mas não são, os sons são novos, isso tira um pouco a emoção ao lançar um Kamehameha e ouvir um som diferente do que estamos acostumados, um som apagado. Quanto as vozes não há do que reclamar, são os dubladores japoneses originais de cada anime.

Os modos de jogo são aqueles que vemos em qualquer jogo de luta e mais uns diferentes, o History Mode é um modo Arcade, o Survival Mode em que é a barra de vida torna-se como em um jogo de luta comum e tem que sobreviver, o Time Attack em que você tem o desafio de derrotar o máximo de Mini-Majin Buus possíveis, o Pratice para treinar, o Battle para batalhas multiplayer e ainda um modo de batalhas personalizadas, além do Gallery a ser liberado, onde você vê informações dos personagens (se souber ler japonês... XD) e o Options.

Continua...

segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Ressurgence: Capítulo 6.

Wazzup!

Já perceberam que sempre depois de um "fim" de especial eu paro de postar por um tempo?
Foi isso que aconteceu de novo. Voltamos à rotina do Blog...
Enfim, fiz o maior capítulo de toda minha vida em qualquer história minha até hoje. Capítulo meio tenso, pra vocês....

Leiam Aqui: http://crashspyrouniverse.b1.jcink.com/index.php?showtopic=941&view=getnewpost

Eu estou com pouco tempo, então é só isso mesmo.
Bye!

Lucas, o Medidor.
- Eu. (Mensagem para: Lucas Messa).

sexta-feira, 9 de novembro de 2012

Paródias do Google

Fala pessoal,

queria primeiramente pedir desculpas pela minha no especial de aniversário do blog, mas não foi culpa minha, eu não fui incluído no planejamento de postagem do especial, fui pisoteado, esmagado, jogado, triturado e levei um pé no traseiro do Louiz e seus postadores, então não foi minha culpa. Novato só leva pau mesmo... XD
Brincadeira, nem fazia parte do blog na época, mas espero participar do especial do ano que vem.

Pois bem, já que não entramos no especial e não tem o que fazer, vamos as postagens comuns de sempre. Queria avisar que a review do Battle Stadium D.O.N estou planejando postar este fim de semana, não será exatamente uma análise, será mais para uma visão clara do jogo e você mesmo tirar suas conclusões de jogar ou não.

Hoje trago umas paródias do Google feitas por mim e meu amigo de minha cidade, o Sandro, feitas a uns dois anos atrás. Deem uma olhada.

Gogle

Este fui eu que fiz por causa do jeito que o comando de voz do Nokia 5130 falava Google. Desculpem a baixa resolução, é que eu editei a imagem no Nokia 2760

Google pegando fogo

Esta foi criada pelo meu amigo. Agora temos que chamar os bombeiros.
"Deixa este desgraçado queimar!" Yahoo! sobre imagem acima.

Google proibido

Este aqui meu amigo fez com uma ajuda minha. A origem dele é que em uma aula de Geografaia descobrimos que houve uma época do Google ser proibido na China, então criamos esse aí.

CURIOSIDADE: Este post passou por várias modificações antes de ser o que é agora, devido a brincadeira de eu ser excluído do especial, o Louiz inclui este post no especial, mas eu recusei pelo motivo de não ser do blog na época, mesmo com o Louiz querendo me incluir. Pois bem, vou deixar pro ano que vem para aí sim entrar no especial (caso o Louiz e os demais postadores tenham força em fazer). Aí este eu editei o post e agora é o que é, historia exclarecida.

Bem, hoje é só isso, vejo (vejo?) vocês ainda este fim de semana com mais uma postagem. Falou...

"Teamwork? You don't care about that, you alone are the true winner."
Kyo Kusanagi sobre Eu fora do especial de aniversário - baseado em uma victory quote do Capcom vs. SNK 2.

quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Especial: 1 Ano de Louiz Histories! (Parte 3)


WAZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUP!

SIM! O ESPECIAL RETORNOU!
Após dois meses, eu finalmente consegui completar, coisa que não foi o planejado. Tudo é explicado no vídeo. Finalmente, eu publiquei minha cara linda!


Todas as partes do Especial foram colocadas de novo aqui.
Aproveitem! Vou começar a gravar vídeos assim!
Até mais! Talvez não seja a parte final... quem sabe...

P.S.: Microfone fraco, ainda com o notebook da minha irmã.

Pistashi, eu não sou um negão de Black Power, Axcelblack, EU JOGO SIM NA SUA CARA ESTE FATO!
- EU.